Metal
Gear Solid 3: Snake Eater é um jogo de espionagem e ação dirigido por
Hideo Kojima. Snake Eater foi desenvolvido pela Konami Computer
Entertainment Japan e publicado pela Konami para o PlayStation 2, sendo
lançado em 17 de novembro de 2004 na América do Norte; 16 de dezembro do
mesmo ano no Japão; 4 de março de 2005 na Europa; e em 17 de março de
2005 na Austrália. O jogo, que serve como uma prequela a toda série
Metal Gear, foi seguido por uma sequência direta intitulada Metal Gear
Solid: Portable Ops.
Ambientado na Rússia da
época da Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade FOX
Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricador de armas e sabotar
uma superarma experimental. Enquanto que os jogos anteriores se
passavam em ambiente urbano, Snake Eater adota uma ambientação em uma
floresta soviética dos anos 1960, com as armadilhas semi-futurísticas de
alta tecnologia dos antigos jogos Metal Gear Solid sendo substituídas
pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o foco de sua jogabilidade
ainda permanece no stealth e infiltração, além de também manter o senso
de humor autoreferenciado tradicional da série que quebra a quarta
parede. A história de Snake Eater é contada através de numerosas cenas
cinematográficas e conversas pelo rádio.
Metal Gear Solid 3: Snake
Eater foi bem recebido pública e criticamente, vendendo 3,6 milhões de
cópias ao redor do mundo e recebendo uma média de 91% nos websites de
análises agregadas Game Rankings e Metacritic.
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