Call
of Duty: Finest Hour é um jogo de tiro em primeira pessoa, que tem
como tema as diversas batalhas da Segunda Guerra Mundial. Após atingir
grande sucesso no PC — com o original Call of Duty e a expansão CoD:
United Offensive — a série estreiou, em 2004, nos maiores consoles do
mercado, o PlayStation 2, o GameCube e o Xbox.
No modo
singleplayer de CoD: Finest Hour, o jogador assume o papel de soldados
de países aliados — Rússia, Reino Unido e EUA — combatendo os alemães,
como no título original. Sendo assim, a jogabilidade é fragmentada em
três pequenas campanhas, que colocam o jogador em diferentes cenários e
batalhas históricas. Além da curta campanha singleplayer, Call of
Duty: Finest Hour traz um modo multiplayer que suporta até 16
jogadores, oferecendo uma boa variedade de mapas, tirados da campanha
principal, além de vários modos de jogo populares, como deathmatch,
team deathmacth, capture the flag, assault e search and destroy (que é
similar ao Counter Strike.)
A qualidade sonora tem um papel
importante nesse título, pois permite que o jogador distinga claramente
de onde vem o ataque inimigo, principalmente em momentos de pouca
visibilidade; o jogo também apresenta uma boa qualidade gráfica,
principalmente quanto ao detalhamento dos elementos do cenário. Mas,
mesmo assim, os sons e gráficos não se destacam muito entre outros
jogos do gênero, nem entre os títulos anteriores da série. A mudança
de PC para consoles pode trazer algumas diferenças, e até
dificuldades, em relação ao novo esquema de controles; mas, ainda
assim, Finest Hour não deixa a desejar quando se trata de fazer o
jogador se sentir como se estivesse realmente no campo de batalha — e
essa é a marca registrada da série Call of Duty.
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