Black
é um jogo de tiro em primeira pessoa pouco focado nos tiroteios
intensos ao invés da estratégia e ataques táticos. Apesar de não
apresentar batalhas sangrentas e extremamente brutais, o título é
apresentado sob uma perspectiva cinemática à la Hollywood. Contando com
armas extremamente detalhadas e cenários altamente destrutíveis, o jogo
traz uma nova proposta ao gênero.
Você incorpora Jack Kellar,
um sargento de primeira classe da CIA que apresenta um pequeno problema
ao aceitar ordens. Um homem cuja identidade não é revelada leva
Kellar, algemado, a uma sala de interrogatório, questionando-o sobre a
operação terrorista chamada, Seventh Wave, a qual o sargento havia
presenciado em uma missão há quatro anos. Kellar, então, narra sua
história, que é sentida na pele pelo jogador.
O título
apresenta poucas novidades em relação aos seus congêneres. O maior
diferencial de Black fica por conta da aparência geral do game, que
conta com a simulação de efeitos cinemáticos como a profundidade de
campo — que foca ou desfoca de acordo com a perspectiva — e armas
bastante detalhadas.
Ao perder uma grande quantidade de
energia, o jogador entra em um modo especial, no qual a tela fica preta
e branca e tudo fica mais lento. As batidas do coração do sargento
ecoam alto alertando o jogador de que podem ser as últimas.
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