Esse é o primeiro The Sims da serie da Eletronic Arts, um simulador de vida.
Ao invés de ter um destino definido, o jogador é encorajado a tomar
suas próprias decisões e se relacionar inteiramente em um ambiente
interativo. Desse modo o jogo atraiu jogadores ocasionais. O único
objetivo real do jogo é organizar o tempo de seus Sims para ajudá-los a
alcançar seus objetivos de avanço pessoais.
Os Sims têm uma certa quantidade de desejo próprio, baseando-se no
que ele achar mais necessario, como por exemplo, se os Sims tiverem
desejo de se divertir com uma televisão ou rádio, eles automaticamente
fazem isso, ou o item "higiene" estiver em vermelho, ele vai tomar
banho.E apesar de você poder instrui-los a fazer algo, ou fazerem suas
próprias vontades, ou até mesmo ignorar seus comandos, se assim
programados. O jogador deve tomar decisões sobre o tempo gasto em
desenvolvimento pessoal, como exercícios, leitura, criatividade e
lógica. Requerimentos e manutenção diárias também devem ser feitos, como
higiene pessoal, refeições e dormir. Se os humanos simulados não
receberem os cuidados necessários, eles ficarão com menos humor,
consequentemente não irão responder seus comandos, ficando doentes e
talvez até morrerão. A saúde financeira é simulada pela necessidade de
mandar os Sims para encontrar empregos, ir trabalhar, pagar contas e
tirar vantagem de seu desenvolvimento pessoal e social para avançar nos
seus empregos.
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